- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- showPlayerHudComponent
Funkcja
showPlayerHudComponent
Druga nazwa setPlayerHudComponentVisible: pokazuje albo chowa graczowi składnik HUD gry (np. "radar", "money", "health", "all").
Składnia
bool showPlayerHudComponent(player thePlayer, string component, bool show)
Argumenty
thePlayerplayer- Gracz albo
root. componentstring- Nazwa składnika.
showbooltrue = pokaż.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
showPlayerHudComponent(player, "radar", false)
Zobacz też
setPlayerHudComponentVisiblePokazuje albo chowa składnik interfejsu gry. Każdy składnik działa osobno: schowanie pieniędzy zostawia zdrowie, pancerz, broń, zegar i resztę HUD na miejscu. "all" dotyczy wszystkich naraz (razem z radarem) i kasuje wcześniejsze ustawienia pojedynczych składników. Składniki: ammo, armour (albo armor), breath, clock, health, money, weapon, wanted, area_name, vehicle_name, radio, radar, all. Ustawienie zostaje po śmierci i odrodzeniu; po ponownym wejściu na serwer ustaw je od nowa (np. w onPlayerJoin).