- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- giveWeapon
Funkcja
giveWeapon
Daje postaci broń z amunicją. Gdy postać już ma broń z tego slotu, zostaje zastąpiona.
Składnia
bool giveWeapon(ped ped, int weapon [, int ammo = 0, bool setAsCurrent = true])Argumenty
pedped- Gracz albo postać.
weaponint- ID broni.
ammoint, opcjonalny = 0- Liczba naboi.
setAsCurrentbool, opcjonalny = true- Czy od razu dać broń do ręki.W MTA:SA inna wartość domyślna: bool setAsCurrent = false
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
giveWeapon(ped thePlayer, int weapon, int ammo = 30, bool setAsCurrent = false)Zwraca
true, jeśli broń została dana.
Przykład
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
giveWeapon(source, 24, 50)
giveWeapon(source, 31, 300, true)
end)