- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- takeWeapon
Funkcja
takeWeapon
Zabiera postaci jedną broń razem z całą jej amunicją.
Składnia
bool takeWeapon(ped ped, int weapon)Argumenty
pedped- Gracz albo postać.
weaponint- ID broni.
Różnice względem MTA:SA
- Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma:
int ammo
W MTA:SA
takeWeapon(player thePlayer, int weaponId, int ammo)Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addEventHandler("onColShapeHit", safeZone, function(el)
if getElementType(el) == "player" then
takeWeapon(el, 35)
takeWeapon(el, 36)
end
end)