SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. takeWeapon

Funkcja

takeWeapon

Zabiera postaci jedną broń razem z całą jej amunicją.

Składnia

bool takeWeapon(ped ped, int weapon)

Argumenty

pedped
Gracz albo postać.
weaponint
ID broni.

Różnice względem MTA:SA

  • Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma: int ammo

W MTA:SA

takeWeapon(player thePlayer, int weaponId, int ammo)

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addEventHandler("onColShapeHit", safeZone, function(el)
    if getElementType(el) == "player" then
        takeWeapon(el, 35)
        takeWeapon(el, 36)
    end
end)