SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. createWeapon

Funkcja

createWeapon

Tworzy broń skryptową, która stoi w świecie i nie należy do żadnej postaci. Taką bronią sterujesz funkcjami setWeaponTarget, fireWeapon i setWeaponState.

Składnia

weapon createWeapon(string/int theType, float x, float y, float z [, bool allowInvisible = false])

Argumenty

theTypestring/int
Nazwa broni ("m4") albo jej ID.
xfloat
Pozycja X.
yfloat
Pozycja Y.
zfloat
Pozycja Z.
allowInvisiblebool, opcjonalny = false
Dla zgodności ze starszymi skryptami.Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

createWeapon(string theType, float x, float y, float z)

Zwraca

Nowa broń albo false.

Przykład

local turret = createWeapon("m4", 2495.0, -1670.0, 15.0)
setWeaponClipAmmo(turret, 50)
setWeaponAmmo(turret, 500)

Zobacz też