- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- createWeapon
Funkcja
createWeapon
Tworzy broń skryptową, która stoi w świecie i nie należy do żadnej postaci. Taką bronią sterujesz funkcjami setWeaponTarget, fireWeapon i setWeaponState.
Składnia
weapon createWeapon(string/int theType, float x, float y, float z [, bool allowInvisible = false])Argumenty
theTypestring/int- Nazwa broni (
"m4") albo jej ID. xfloat- Pozycja X.
yfloat- Pozycja Y.
zfloat- Pozycja Z.
allowInvisiblebool, opcjonalny = false- Dla zgodności ze starszymi skryptami.Nie ma go w MTA:SA
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
createWeapon(string theType, float x, float y, float z)Zwraca
Nowa broń albo false.
Przykład
local turret = createWeapon("m4", 2495.0, -1670.0, 15.0)
setWeaponClipAmmo(turret, 50)
setWeaponAmmo(turret, 500)