SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setWeaponTarget

Funkcja

setWeaponTarget

Kieruje broń skryptową w element albo w punkt. Bez celu (nil) broń przestaje celować.

Składnia

Element

bool setWeaponTarget(weapon theWeapon, element target)

Punkt

bool setWeaponTarget(weapon theWeapon, float x, float y, float z)

Argumenty

weaponweapon
Broń skryptowa.Nie ma go w MTA:SA
targetOrXelement/float, opcjonalny = nil
Element celu albo pozycja X.Nie ma go w MTA:SA
yfloat, opcjonalny = nil
Pozycja Y (dla punktu).Nie ma go w MTA:SA
zfloat, opcjonalny = nil
Pozycja Z (dla punktu).Nie ma go w MTA:SA

Różnice względem MTA:SA

  • W MTA:SA ta funkcja jest tylko po stronie klienta.
  • Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.

W MTA:SA

setWeaponTarget()

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
    setWeaponTarget(turret, source)
end)

Zobacz też