- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getBoundKeys
Funkcja
getBoundKeys
Zwraca klawisze, które gracz ma podpięte do komend (bindKey z nazwą komendy), jako tabelę klawisz -> komenda.
Składnia
table getBoundKeys(player thePlayer)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.W MTA:SA inny typ: string command/control
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
getBoundKeys(string command/control)Zwraca
Tabela { [klawisz] = komenda } albo false.
Przykład
for key, command in pairs(getBoundKeys(player)) do
outputServerLog(key .. " -> /" .. command)
end
Zobacz też
bindKeyPodpina funkcję albo komendę pod klawisz gracza. Funkcja dostaje (na serwerze także gracza) nazwę klawisza, stan i dodatkowe argumenty zbindKey. Zamiast funkcji możesz podać nazwę komendy: klawisz wykona ją jak/komenda. Na serwerze klawisz obserwuje gra gracza i zgłasza wciśnięcie serwerowi.getCommandsBoundToKeyZwraca komendy podpięte u gracza pod klawisz.