- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getControlState
Funkcja
getControlState
Zwraca stan sterowania ustawiony przez setControlState.
Składnia
bool getControlState(player thePlayer, string control)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.
controlstring- Nazwa sterowania.
Zwraca
true, gdy sterowanie jest wciśnięte.
Przykład
if getControlState(player, "accelerate") then
outputChatBox("Tempomat włączony", player)
end