- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getKeyBoundToCommand
Funkcja
getKeyBoundToCommand
Zwraca pierwszy klawisz, który gracz ma podpięty do komendy.
Składnia
string getKeyBoundToCommand(player thePlayer, string command)Argumenty
thePlayerplayer- Gracz.W MTA:SA inny typ: string command
commandstring- Nazwa komendy.Nie ma go w MTA:SA
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
W MTA:SA
getKeyBoundToCommand(string command)Zwraca
Klawisz albo false.
Przykład
local key = getKeyBoundToCommand(player, "menu")
outputChatBox("Menu otworzysz klawiszem " .. (key or "(brak)"), player)
Zobacz też
bindKeyPodpina funkcję albo komendę pod klawisz gracza. Funkcja dostaje (na serwerze także gracza) nazwę klawisza, stan i dodatkowe argumenty zbindKey. Zamiast funkcji możesz podać nazwę komendy: klawisz wykona ją jak/komenda. Na serwerze klawisz obserwuje gra gracza i zgłasza wciśnięcie serwerowi.getCommandsBoundToKeyZwraca komendy podpięte u gracza pod klawisz.