SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getParticlePresetSettings

Funkcja

getParticlePresetSettings

Serwer i klientCząsteczkiTylko Trilogy Hub

Zwraca kopię pełnych ustawień gotowego efektu, jako punkt wyjścia do własnego.

Składnia

table getParticlePresetSettings(string name)

Argumenty

namestring
Nazwa gotowego efektu.

Zwraca

Ustawienia albo false dla nieznanej nazwy.

Przykład

local green = getParticlePresetSettings("fire")
green.colors = { tocolor(120, 255, 120), tocolor(20, 120, 40, 0) }
createParticleEmitter(x, y, z, green)

Zobacz też