SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setParticleEmitterSettings

Funkcja

setParticleEmitterSettings

Serwer i klientCząsteczkiTylko Trilogy Hub

Zmienia wybrane ustawienia działającego emitera (te same pola co w createParticleEmitter), reszta zostaje. Żywe cząsteczki od razu dostają nowy kolor i wielkość.

Składnia

bool setParticleEmitterSettings(element emitter, table settings)

Argumenty

emitterelement
Emiter.
settingstable
Pola do zmiany.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

Ogień, który przechodzi w niebieski płomień.

setParticleEmitterSettings(fire, {
    colors = { tocolor(120, 180, 255), tocolor(40, 80, 255, 0) },
    rate = 90,
})

Zobacz też