- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- getWorldSettings
Funkcja
getWorldSettings
Zwraca kopię wszystkich ustawień świata, które serwer przysłał temu graczowi (pogoda, wiatr, ustawienia zapisane funkcjami świata itd.) jako tabelę klucz → wartość. Przydatne do diagnostyki i własnych efektów zależnych od ustawień serwera.
Składnia
table getWorldSettings()Zwraca
Tabela ustawień.
Przykład
for key, value in pairs(getWorldSettings()) do
outputDebugString(key .. " = " .. tostring(value))
end