- Dokumentacja
- Funkcje klienta
- resetMinuteDuration
Funkcja
resetMinuteDuration
Kończy lokalną długość minuty ustawioną przez setMinuteDuration w skrypcie klienta: zegar wraca do godziny i tempa serwera.
Składnia
bool resetMinuteDuration()Zwraca
Zawsze true.
Przykład
resetMinuteDuration()
Zobacz też
setMinuteDurationUstawia, ile milisekund trwa jedna minuta zegara gry (domyślnie 1000, czyli doba gry trwa 24 minuty). Większa wartość = wolniej płynący dzień.setTimeUstawia godzinę w grze u wszystkich graczy. Od tej chwili zegar idzie dalej sam (o ile nie jest zatrzymany przezsetTimeFrozen); jedna minuta gry trwa domyślnie sekundę (setMinuteDuration). Pora dnia zmienia oświetlenie, kolor nieba i to, czy jest ciemno.getMinuteDurationZwraca długość minuty zegara gry w milisekundach.