SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setTime

Funkcja

setTime

Serwer i klientŚwiatIdentyczna z MTA:SA

Ustawia godzinę w grze u wszystkich graczy. Od tej chwili zegar idzie dalej sam (o ile nie jest zatrzymany przez setTimeFrozen); jedna minuta gry trwa domyślnie sekundę (setMinuteDuration). Pora dnia zmienia oświetlenie, kolor nieba i to, czy jest ciemno.

Składnia

bool setTime(int hour [, int minute = 0])

Argumenty

hourint
Godzina 0-23.
minuteint, opcjonalny = 0
Minuta 0-59.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addCommandHandler("noc", function()
    setTime(0, 0)
end)

Uwagi

Klient. setTime w skrypcie klienta zmienia godzinę tylko u tego gracza (np. każda arena z inną porą dnia); zegar płynie dalej w tempie serwera, a lokalna godzina obowiązuje, dopóki serwer sam nie wywoła setTime.

Zobacz też