SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getZoneCenter

Funkcja

getZoneCenter

Serwer i klientŚwiatTylko Trilogy Hub

Zwraca środek prostokąta strefy z getZoneBounds. Przydaje się np. do postawienia znacznika „Idź do Idlewood”. Środek nie musi leżeć na ziemi ani w samej strefie, jeśli ma ona nieregularny kształt.

Składnia

float, float, float getZoneCenter(string name)

Argumenty

namestring
Nazwa strefy lub regionu.

Zwraca

x, y, z albo false.

Przykład

local x, y = getZoneCenter("Ganton")
createBlip(x, y, 0, 41)

Zobacz też