SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. restoreWorldModel

Funkcja

restoreWorldModel

Serwer i klientŚwiatIdentyczna z MTA:SA

Usuwa wpisy removeWorldModel dla danego modelu, których kula styka się z podaną kulą. Bez współrzędnych usuwa wszystkie wpisy tego modelu. Najpierw zdejmuje wpisy zasobu, który ją wywołał; wpisy innych zasobów tylko wtedy, gdy własnych nie ma.

Składnia

bool restoreWorldModel(int model [, float radius = 0, float x = nil, float y = nil, float z = nil, int interior = -1])

Argumenty

modelint
Numer modelu.
radiusfloat, opcjonalny = 0
Promień w metrach.
xfloat, opcjonalny = nil
X środka.
yfloat, opcjonalny = nil
Y środka.
zfloat, opcjonalny = nil
Z środka.
interiorint, opcjonalny = -1
Wnętrze (zgodność ze starszymi skryptami).

Zwraca

true, gdy coś przywrócono.

Przykład

restoreWorldModel(1226, 20, 2495, -1665, 13)

Zobacz też