- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getColorFilter
Funkcja
getColorFilter
Zwraca filtr koloru ustawiony przez setColorFilter. U klienta zwraca filtr lokalny, a bez niego filtr z serwera.
Składnia
int... getColorFilter()Różnice względem MTA:SA
- Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma:
bool isOriginal
W MTA:SA
getColorFilter(bool isOriginal)Zwraca
Osiem składowych (r1, g1, b1, a1, r2, g2, b2, a2) albo false, gdy filtra nie ma.
Przykład
local r, g, b, a = getColorFilter()
if r then outputDebugString(("Filtr %d %d %d %d"):format(r, g, b, a)) end
Zobacz też
setColorFilterNakłada filtr koloru na obraz gry: dwie warstwy RGBA mnożą kolory świata, każda w stopniu swojej przezroczystości (alfa 0 = warstwa nic nie zmienia, 255 = pełny kolor warstwy). Na serwerze filtr dostają wszyscy gracze, u klienta tylko ten gracz (ma pierwszeństwo przed filtrem z serwera). Napisy i okna skryptów nie są barwione.resetColorFilterZdejmuje filtr koloru. Na serwerze u wszystkich graczy; u klienta zdejmuje filtr lokalny, a filtr z serwera (jeśli jest) zostaje.