- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- resetColorFilter
Funkcja
resetColorFilter
Zdejmuje filtr koloru. Na serwerze u wszystkich graczy; u klienta zdejmuje filtr lokalny, a filtr z serwera (jeśli jest) zostaje.
Składnia
bool resetColorFilter()Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
resetColorFilter()
Zobacz też
setColorFilterNakłada filtr koloru na obraz gry: dwie warstwy RGBA mnożą kolory świata, każda w stopniu swojej przezroczystości (alfa 0 = warstwa nic nie zmienia, 255 = pełny kolor warstwy). Na serwerze filtr dostają wszyscy gracze, u klienta tylko ten gracz (ma pierwszeństwo przed filtrem z serwera). Napisy i okna skryptów nie są barwione.getColorFilterZwraca filtr koloru ustawiony przezsetColorFilter. U klienta zwraca filtr lokalny, a bez niego filtr z serwera.