- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setTimeFrozen
Funkcja
setTimeFrozen
Zatrzymuje albo puszcza zegar gry u wszystkich graczy. Zatrzymany zegar trzyma stałą porę dnia (np. wieczne południe na serwerze wyścigowym). setTime nadal może zmienić godzinę.
Składnia
bool setTimeFrozen([bool frozen = true])Argumenty
frozenbool, opcjonalny = truetrue= zegar stoi,false= idzie.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setTime(12, 0)
setTimeFrozen(true)
Zobacz też
isTimeFrozenSprawdza, czy zegar gry jest zatrzymany przezsetTimeFrozen.resetTimeFrozenPuszcza zatrzymany zegar gry; to samo cosetTimeFrozen(false).setTimeUstawia godzinę w grze u wszystkich graczy. Od tej chwili zegar idzie dalej sam (o ile nie jest zatrzymany przezsetTimeFrozen); jedna minuta gry trwa domyślnie sekundę (setMinuteDuration). Pora dnia zmienia oświetlenie, kolor nieba i to, czy jest ciemno.