- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setWorldSoundEnabled
Funkcja
setWorldSoundEnabled
Zapisuje wyciszenie dźwięków świata według grup i numerów (np. grupa 0 = odgłosy ludzi, 5 = ptaki). Numer -1 oznacza całą grupę; wywołanie z dwoma argumentami (group, enabled) też dotyczy całej grupy.
Składnia
bool setWorldSoundEnabled(int group, bool enabled [, int index = -1])Argumenty
groupint- Numer grupy dźwięków.
indexint, opcjonalny = -1- Numer dźwięku w grupie albo -1 = cała grupa.
enabledboolfalse= wycisz,true= przywróć.
Różnice względem MTA:SA
- Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma:
bool immediate = false
W MTA:SA
setWorldSoundEnabled(int group, int index = -1, bool enable, bool immediate = false)Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setWorldSoundEnabled(5, false)
Uwagi
Stan dla skryptów. Dźwięk gry się nie zmienia; do własnych dźwięków służą funkcje playSound.