SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setWorldSoundEnabled

Funkcja

setWorldSoundEnabled

Zapisuje wyciszenie dźwięków świata według grup i numerów (np. grupa 0 = odgłosy ludzi, 5 = ptaki). Numer -1 oznacza całą grupę; wywołanie z dwoma argumentami (group, enabled) też dotyczy całej grupy.

Składnia

bool setWorldSoundEnabled(int group, bool enabled [, int index = -1])

Argumenty

groupint
Numer grupy dźwięków.
indexint, opcjonalny = -1
Numer dźwięku w grupie albo -1 = cała grupa.
enabledbool
false = wycisz, true = przywróć.

Różnice względem MTA:SA

  • Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma: bool immediate = false

W MTA:SA

setWorldSoundEnabled(int group, int index = -1, bool enable, bool immediate = false)

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setWorldSoundEnabled(5, false)

Uwagi

Stan dla skryptów. Dźwięk gry się nie zmienia; do własnych dźwięków służą funkcje playSound.

Zobacz też