- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setAmbientSoundEnabled
Funkcja
setAmbientSoundEnabled
Zapisuje włączenie albo wyłączenie dźwięków otoczenia: "gunfire" (odległe strzały w niebezpiecznych dzielnicach) lub "general" (pozostałe odgłosy tła).
Składnia
bool setAmbientSoundEnabled(string theType, bool enabled)Argumenty
theTypestring"gunfire"albo"general".enabledbooltrue= włączone.
Zwraca
true przy powodzeniu, false dla innego rodzaju.
Przykład
setAmbientSoundEnabled("gunfire", false)
Uwagi
Stan dla skryptów. Dźwięk gry się nie zmienia.