- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setWaterDrawnLast
Funkcja
setWaterDrawnLast
Zapisuje, czy woda ma być rysowana jako ostatnia (wpływa to na widoczność przezroczystych obiektów pod wodą).
Składnia
bool setWaterDrawnLast(bool enabled)Argumenty
enabledbooltrue= woda na końcu.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setWaterDrawnLast(true)
Uwagi
Stan dla skryptów. Kolejność rysowania w grze się nie zmienia.