SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setWorldSpecialPropertyEnabled

Funkcja

setWorldSpecialPropertyEnabled

SerwerŚwiatIdentyczna z MTA:SA

Włącza albo wyłącza specjalną właściwość świata: hovercars, aircars, extrabunny, extrajump, randomfoliage, snipermoon, extraairresistance, underworldwarp, vehiclesunglare, coronaztest, watercreatures, burnflippedcars, fireballdestruct, roadsignstext, extendedwatercannons, tunnelweatherblend, ignorefirestate, flyingcomponents, vehicleburnexplosions, vehicle_engine_autostart. Naprawdę działa vehicle_engine_autostart: wyłączona sprawia, że silnik auta nie zapala się sam, gdy kierowca wsiada, i trzeba go włączać przez setVehicleEngineState.

Składnia

bool setWorldSpecialPropertyEnabled(string property, bool enabled)

Argumenty

propertystring
Nazwa właściwości z listy powyżej.
enabledbool
true = włączona.

Zwraca

true przy powodzeniu, false dla nieznanej nazwy.

Przykład

setWorldSpecialPropertyEnabled("vehicle_engine_autostart", false)
addCommandHandler("silnik", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then setVehicleEngineState(vehicle, not getVehicleEngineState(vehicle)) end
end)

Uwagi

Ograniczenie. Poza vehicle_engine_autostart właściwości są tylko zapisywane dla skryptów; gra ich jeszcze nie stosuje.

Zobacz też