SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setWindVelocity

Funkcja

setWindVelocity

SerwerŚwiatIdentyczna z MTA:SA

Zapisuje kierunek i siłę wiatru. Wartość trafia do graczy i odczytuje ją getWindVelocity po stronie klienta, np. dla własnych efektów.

Składnia

bool setWindVelocity(float x, float y, float z)

Argumenty

xfloat
Składowa X wiatru.
yfloat
Składowa Y.
zfloat
Składowa Z.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setWindVelocity(0.5, 0.2, 0)

Uwagi

Stan dla skryptów. Gra nie zmienia jeszcze na tej podstawie ruchu drzew i chmur.

Zobacz też