- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setWindVelocity
Funkcja
setWindVelocity
Zapisuje kierunek i siłę wiatru. Wartość trafia do graczy i odczytuje ją getWindVelocity po stronie klienta, np. dla własnych efektów.
Składnia
bool setWindVelocity(float x, float y, float z)Argumenty
xfloat- Składowa X wiatru.
yfloat- Składowa Y.
zfloat- Składowa Z.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setWindVelocity(0.5, 0.2, 0)
Uwagi
Stan dla skryptów. Gra nie zmienia jeszcze na tej podstawie ruchu drzew i chmur.