- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- createWater
Funkcja
createWater
Tworzy element wody jako obszar o trzech albo czterech wierzchołkach. Ostatni argument true oznacza płytką wodę.
Składnia
element createWater(float ...)Argumenty
...float- 9 liczb (x, y, z trzech wierzchołków) albo 12 liczb (czterech), na końcu opcjonalnie
shallow(bool).
Zwraca
Element wody albo false.
Przykład
local pool = createWater(2000, -1700, 12, 2010, -1700, 12, 2000, -1690, 12, 2010, -1690, 12)
Uwagi
Stan dla skryptów. Gra nie rysuje jeszcze wody utworzonej skryptem; element przechowuje wierzchołki dla logiki skryptu.