- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setGrainLevel
Funkcja
setGrainLevel
Dodaje do obrazu gry ziarno jak na starym filmie, u wszystkich graczy (0 = brak, 255 = najmocniej). Siłę mnoży setGrainMultiplier.
Składnia
bool setGrainLevel(int level)Argumenty
levelint- Siła 0-255.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setGrainLevel(40)
Uwagi
Zależy od grafiki gracza. Przy najniższej jakości efektów (post-process) gra nie rysuje ziarna.