- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setGlitchEnabled
Funkcja
setGlitchEnabled
Włącza albo wyłącza znany błąd gry (glitch) dopuszczany na wielu serwerach. Dostępne nazwy: quickreload (szybkie przeładowanie), fastfire (szybsze strzelanie przerwaniem animacji), fastmove (szybki ruch w kucki), crouchbug (strzał-kucnięcie), closedamage (obrażenia z bliska), hitanim (animacja trafienia), fastsprint (szybki sprint klikaniem), baddrivebyhitbox (zła strefa trafień przy strzelaniu z auta), quickstand (szybkie wstawanie), kickoutofvehicle_onmodelreplace.
Składnia
bool setGlitchEnabled(string glitch, bool enabled)Argumenty
glitchstring- Nazwa błędu z listy powyżej (wielkość liter bez znaczenia).
enabledbooltrue= włączony.
Zwraca
true przy powodzeniu, false dla nieznanej nazwy.
Przykład
setGlitchEnabled("quickreload", true)
setGlitchEnabled("fastmove", true)
Uwagi
Stan dla skryptów. Silnik Definitive Edition działa po swojemu; wartość służy skryptom (np. własnym blokadom).