- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setWorldProperty
Funkcja
setWorldProperty
Zapisuje nazwaną właściwość świata złożoną z maksymalnie trzech liczb, np. kolor albo intensywność efektu z listy (AmbientColor, LightsOnGround, SpriteBrightness itd.). Nazwa jest bez znaczenia wielkości liter.
Składnia
bool setWorldProperty(string property [, float a = 0, float b = 0, float c = 0])Argumenty
propertystring- Nazwa właściwości.
afloat, opcjonalny = 0- Pierwsza liczba.
bfloat, opcjonalny = 0- Druga liczba.
cfloat, opcjonalny = 0- Trzecia liczba.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setWorldProperty("AmbientColor", 0.6, 0.5, 0.4)
Uwagi
Stan dla skryptów. Gra nie stosuje jeszcze tych wartości.