SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setWorldProperty

Funkcja

setWorldProperty

SerwerŚwiatIdentyczna z MTA:SA

Zapisuje nazwaną właściwość świata złożoną z maksymalnie trzech liczb, np. kolor albo intensywność efektu z listy (AmbientColor, LightsOnGround, SpriteBrightness itd.). Nazwa jest bez znaczenia wielkości liter.

Składnia

bool setWorldProperty(string property [, float a = 0, float b = 0, float c = 0])

Argumenty

propertystring
Nazwa właściwości.
afloat, opcjonalny = 0
Pierwsza liczba.
bfloat, opcjonalny = 0
Druga liczba.
cfloat, opcjonalny = 0
Trzecia liczba.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setWorldProperty("AmbientColor", 0.6, 0.5, 0.4)

Uwagi

Stan dla skryptów. Gra nie stosuje jeszcze tych wartości.

Zobacz też