- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setGravity
Funkcja
setGravity
Zmienia siłę grawitacji w świecie gry u wszystkich graczy. Domyślnie 0,008; mniejsza wartość daje wyższe skoki i dłuższe loty aut (np. 0,004 = połowa ziemskiej). Gra przyjmuje wartości od 0 do 1 (bez zera).
Składnia
bool setGravity(float g)Argumenty
gfloat- Siła grawitacji, domyślnie 0.008.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addCommandHandler("ksiezyc", function()
setGravity(0.0013)
end)