- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setBlurLevel
Funkcja
setBlurLevel
Zapisuje siłę rozmycia ruchu przy szybkiej jeździe (0-255, w grze domyślnie 36).
Składnia
bool setBlurLevel(int level)Argumenty
levelint- Siła 0-255.W MTA:SA inny typ: player thePlayer
Różnice względem MTA:SA
- Argumenty zaznaczone innym kolorem różnią się od MTA:SA.
- Tych argumentów z MTA:SA tu nie ma:
int level
W MTA:SA
setBlurLevel(player thePlayer, int level)Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setBlurLevel(0)
Uwagi
Stan dla skryptów. Rozmycie w grze się nie zmienia.