SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setVehicleEngineState

Funkcja

setVehicleEngineState

Serwer i klientPojazdyIdentyczna z MTA:SA

Włącza albo wyłącza silnik pojazdu u wszystkich graczy. Z wyłączonym silnikiem pojazd nie jedzie, nawet gdy kierowca wciska gaz (może się jedynie toczyć). Domyślnie silnik zapala się sam, gdy kierowca wsiada; po setWorldSpecialPropertyEnabled("vehicle_engine_autostart", false) tak się nie dzieje i serwer RP może zrobić własny zapłon pod klawiszem albo komendą.

Składnia

bool setVehicleEngineState(vehicle vehicle, bool state)

Argumenty

vehiclevehicle
Pojazd.
statebool
true = silnik pracuje, false = wyłączony.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

addCommandHandler("silnik", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle and getVehicleController(vehicle) == player then
        setVehicleEngineState(vehicle, not getVehicleEngineState(vehicle))
    end
end)

Zobacz też