SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getVehicleFactoryEngine

Funkcja

getVehicleFactoryEngine

Serwer i klientPojazdyTylko Trilogy Hub

Zwraca silnik fabryczny modelu. Moc jest wyliczana z handlingu gry, a pozostałe dane (moment, pojemność, cylindry, masa) są realistycznym oszacowaniem, oznaczonym polem estimated = true. Daje punkt odniesienia dla systemów tuningu.

Składnia

table getVehicleFactoryEngine(int model)

Argumenty

modelint
ID modelu pojazdu.

Zwraca

Tabela: power, torque, displacement, cylinders, fuel, mass, gears, estimated, factory; false dla nieznanego modelu.

Przykład

local engine = getVehicleFactoryEngine(411)
outputDebugString(("Infernus: %s kW, %s l, %d cyl."):format(engine.power, engine.displacement, engine.cylinders))

Zobacz też