SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. getVehicleComponents

Funkcja

getVehicleComponents

Serwer i klientPojazdyIdentyczna z MTA:SA

Zwraca części modelu pojazdu jako tabelę nazwa → czy widoczna. Na kliencie dla modelu z pliku (engineReplaceModel) to pełna lista ramek .dff (karoseria, drzwi, maska, zderzaki, koła wheel_*_dummy, warianty autora), dla aut z gry tylko części zmienione skryptem. Na serwerze tylko części zmienione skryptem.

Składnia

table getVehicleComponents(vehicle vehicle)

Argumenty

vehiclevehicle
Pojazd.

Zwraca

Tabela { [nazwa] = bool }.

Przykład

addCommandHandler("czesci", function()
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if not vehicle then return end
    for name, visible in pairs(getVehicleComponents(vehicle)) do
        outputChatBox(name .. (visible and "" or " (ukryta)"))
    end
end)

Zobacz też