- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- removeVehicleUpgrade
Funkcja
removeVehicleUpgrade
Zdejmuje z pojazdu zamontowaną część tuningu. Zdjęcie nitro kasuje też zapisane ładunki nitro.
Składnia
bool removeVehicleUpgrade(vehicle vehicle, int upgrade)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
upgradeint- ID części do zdjęcia.
Zwraca
true, gdy część zdjęto; false, gdy nie była zamontowana.
Przykład
addCommandHandler("bezspojlera", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
local part = vehicle and getVehicleUpgradeOnSlot(vehicle, 2)
if part and part ~= 0 then removeVehicleUpgrade(vehicle, part) end
end)
Uwagi
Klient. W skrypcie klienta tylko u tego gracza.
Zobacz też
addVehicleUpgradeMontuje w pojeździe część tuningu (spoiler, felgi, wydech, nitro, hydraulika, zderzaki…), widoczną i działającą u wszystkich graczy. Część musi pasować do modelu (listę dajegetVehicleCompatibleUpgrades). Jeśli w tym samym slocie była już część, zostaje zastąpiona; ta sama część zamontowana drugi raz nic nie zmienia. Działają też nowe części dodane przezengineRequestModel.getVehicleUpgradesZwraca listę ID wszystkich części tuningu zamontowanych w pojeździe. Działa po obu stronach.