- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- getVehicleLightState
Funkcja
getVehicleLightState
Zwraca, czy lampa pojazdu jest cała (0) czy zbita (1). Numeracja jak w setVehicleLightState.
Składnia
int getVehicleLightState(vehicle vehicle, int light)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
lightint- Numer lampy 0-3.
Zwraca
0 albo 1.
Przykład
addCommandHandler("lampy", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if not vehicle then return end
for light = 0, 3 do
if getVehicleLightState(vehicle, light) == 1 then
outputChatBox("Lampa " .. light .. " jest zbita.", player)
end
end
end)