- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setVehicleLightState
Funkcja
setVehicleLightState
Zbija albo naprawia jedną lampę pojazdu u wszystkich graczy. Numery: 0 przednia lewa, 1 przednia prawa, 2 tylna lewa, 3 tylna prawa. Zbita lampa nie świeci, nawet przy włączonych światłach.
Składnia
bool setVehicleLightState(vehicle vehicle, int light, int state)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
lightint- Numer lampy 0-3.
stateint- 0 = cała, 1 = zbita.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local vehicle = createVehicle(400, 2000, -1700, 13.5)
setVehicleLightState(vehicle, 0, 1)
Zobacz też
getVehicleLightStateZwraca, czy lampa pojazdu jest cała (0) czy zbita (1). Numeracja jak wsetVehicleLightState.setVehicleLampStateZapala, gasi albo oddaje grze jedną lampę (lub grupę lamp) pojazdu, u wszystkich graczy. Dzięki temu skrypt może np. zapalić światło STOP przy hamowaniu na serwerze, światło cofania albo zostawić świecący jeden reflektor. Stan'auto'oznacza, że lampa działa jak zwykle w grze. Kierunkowskaz ustawiony na'on'świeci stale; miganie dajesetVehicleIndicators. Auta z gry nie mają lamp cofania ani osobnych kierunkowskazów (przedni świeci na pomarańczowo, tylny czerwonym kloszem); własne modele zengineReplaceModelmają wszystkie lampy.