SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setModelHandling

Funkcja

setModelHandling

SerwerPojazdyTylko Trilogy Hub

Zmienia handling wszystkich pojazdów danego modelu naraz, u każdego gracza, także tych utworzonych później. Zmiany pojedynczego auta z setVehicleHandling mają pierwszeństwo przed ustawieniem modelu.

Składnia

bool setModelHandling(int model [, string property = nil, any value = nil])

Argumenty

modelint
ID modelu pojazdu.
propertystring, opcjonalny = nil
Nazwa pola handlingu; nil kasuje wszystkie zmiany modelu.
valueany, opcjonalny = nil
Nowa wartość pola; nil usuwa zmianę tego pola.

Zwraca

true przy powodzeniu, false dla nieznanego pola.

Przykład

setModelHandling(596, "maxVelocity", 220)
setModelHandling(596, "engineAcceleration", 32) -- fabrycznie 25 (skala handling.cfg)

Zobacz też