SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. getVehicleWheelFrictionState

Funkcja

getVehicleWheelFrictionState

SerwerPojazdyIdentyczna z MTA:SA

Zwraca przyczepność koła: 0 = pełna, 1 = poślizg, 2 = brak.

Składnia

int getVehicleWheelFrictionState(vehicle vehicle, int wheel)

Argumenty

vehiclevehicle
Pojazd.
wheelint
Numer koła 0-3.

Zwraca

0, 1 albo 2.

Przykład

local vehicle = createVehicle(411, 2000, -1690, 13.5)
outputDebugString(getVehicleWheelFrictionState(vehicle, 0))

Uwagi

Wartość zawsze domyślna. Serwer nie dostaje jeszcze tej informacji z gry, więc funkcja zwraca 0.

Zobacz też