- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setVehicleTurnVelocity
Funkcja
setVehicleTurnVelocity
Ustawia prędkość obrotu pojazdu wokół osi x, y, z, np. żeby wprawić auto w obrót. To ta sama funkcja co setElementAngularVelocity.
Składnia
bool setVehicleTurnVelocity(vehicle element, float x, float y, float z)Argumenty
elementvehicle- Pojazd.
xfloat- Prędkość obrotu wokół osi X.
yfloat- Prędkość obrotu wokół osi Y.
zfloat- Prędkość obrotu wokół osi Z (w poziomie).
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
addCommandHandler("bak", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if vehicle then setVehicleTurnVelocity(vehicle, 0, 0, 0.3) end
end)
Zobacz też
getVehicleTurnVelocityZwraca prędkość obrotu pojazdu wokół osi x, y, z. To ta sama funkcja cogetElementAngularVelocity.setElementAngularVelocityUstawia prędkość obrotu elementu wokół osi X, Y i Z.setElementVelocityUstawia prędkość elementu (1 to 50 m/s). Na kliencie działa dla własnej postaci i pojazdu; na ziemi animacja postaci gasi ruch poziomy, pionowy działa zawsze.