- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setVehicleWheelsRotation
Funkcja
setVehicleWheelsRotation
Zapisuje obrót każdego z czterech kół pojazdu w stopniach.
Składnia
bool setVehicleWheelsRotation(vehicle vehicle [, float rl = 0, float rr = 0, float fl = 0, float fr = 0])Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
rlfloat, opcjonalny = 0- Tylne lewe koło.
rrfloat, opcjonalny = 0- Tylne prawe.
flfloat, opcjonalny = 0- Przednie lewe.
frfloat, opcjonalny = 0- Przednie prawe.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local vehicle = createVehicle(411, 2000, -1690, 13.5)
setVehicleWheelsRotation(vehicle, 0, 0, 30, 30)
Uwagi
Stan dla skryptów. Koła w grze obracają się zgodnie z jazdą.