- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setModelMaxPassengers
Funkcja
setModelMaxPassengers
Ogranicza liczbę miejsc pasażerskich modelu: gracze nie wsiądą na fotele o wyższym numerze (serwer anuluje wsiadanie). Działa też dla nowych modeli z engineRequestModel. Nie można dodać miejsc, których model bazowy nie ma. nil albo false zdejmuje limit.
Składnia
bool setModelMaxPassengers(int model [, int count = nil])Argumenty
modelint- ID modelu pojazdu (400-611 albo nowe ID).
countint, opcjonalny = nil- Najwięcej pasażerów (0 = tylko kierowca);
nil/false= bez limitu.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setModelMaxPassengers(596, 1)
Zobacz też
getModelMaxPassengersZwraca liczbę miejsc pasażerskich modelu po uwzględnieniu limitu zsetModelMaxPassengers.getVehicleMaxPassengersZwraca liczbę miejsc pasażerskich pojazdu albo modelu (bez kierowcy): np. 1 dla dwuosobowego auta, 3 dla sedana. Dane pochodzą z gry, więc serwer zna je dopiero, gdy któryś klient je zgłosi (zwykle po pierwszym pojawieniu się modelu u gracza); wcześniej zwracafalse.