SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. blowVehicle

Funkcja

blowVehicle

SerwerPojazdyIdentyczna z MTA:SA

Niszczy pojazd: zdrowie spada do 0, silnik gaśnie, pojazd staje się wrakiem (isVehicleBlown = true) i wywołuje zdarzenie onVehicleExplode. Domyślnie wszyscy gracze widzą też wybuch. Jeśli odradzanie pojazdu jest włączone (toggleVehicleRespawn, domyślnie nie), wrak wraca na swoje miejsce startowe po czasie z setVehicleRespawnDelay (domyślnie 10 s); bez odradzania wrak znika po czasie z setVehicleWreckDelay (domyślnie 20 s). Wysadzenie już zniszczonego pojazdu nic nie robi.

Składnia

bool blowVehicle(vehicle vehicle [, bool explode = true])

Argumenty

vehiclevehicle
Pojazd do zniszczenia.
explodebool, opcjonalny = true
true = z widocznym wybuchem; false = pojazd po cichu staje się wrakiem, bez eksplozji.

Zwraca

true przy powodzeniu, false gdy pojazd już jest wrakiem.

Przykład

addCommandHandler("wysadz", function(player)
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
    if vehicle then blowVehicle(vehicle) end
end)

Zobacz też