- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setVehicleHealthFloor
Funkcja
setVehicleHealthFloor
Nowa funkcja!Dodana do Trilogy Hub 02.11.2026.
Ustawia próg zdrowia pojazdu: strzały, ogień, wybuchy i zderzenia nie zbiją zdrowia poniżej tej wartości. Próg 250 lub wyższy sprawia, że auto nie zapali się ani nie wybuchnie od obrażeń. Skrypt może dalej zejść niżej przez setElementHealth albo blowVehicle. 0 wyłącza próg.
Składnia
bool setVehicleHealthFloor(vehicle vehicle, number health)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
healthnumber- Próg zdrowia 0-1000.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local vehicle = createVehicle(411, 2000, -1690, 13.5)
setVehicleHealthFloor(vehicle, 300)
Zobacz też
getVehicleHealthFloorZwraca próg zdrowia pojazdu ustawiony przez setVehicleHealthFloor (0 = brak progu).setVehicleProofsUstawia, na co pojazd jest odporny: kule, ogień, wybuchy, zderzenia i ciosy. Działa u wszystkich graczy. Wszystkofalseprzywraca zwykłe zachowanie. Odporność na wszystko naraz daje też setVehicleDamageProof.