- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setVehicleMaxPassengers
Funkcja
setVehicleMaxPassengers
Zapisuje liczbę miejsc pasażerskich modelu na serwerze. Zwykle robi to automatycznie klient gry; skrypt może podać ją wcześniej, żeby getVehicleMaxPassengers znało ją od startu.
Składnia
bool setVehicleMaxPassengers(int model, int count)Argumenty
modelint- ID modelu pojazdu.
countint- Liczba miejsc pasażerskich.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
setVehicleMaxPassengers(411, 1)
Zobacz też
getVehicleMaxPassengersZwraca liczbę miejsc pasażerskich pojazdu albo modelu (bez kierowcy): np. 1 dla dwuosobowego auta, 3 dla sedana. Dane pochodzą z gry, więc serwer zna je dopiero, gdy któryś klient je zgłosi (zwykle po pierwszym pojawieniu się modelu u gracza); wcześniej zwracafalse.setModelMaxPassengersOgranicza liczbę miejsc pasażerskich modelu: gracze nie wsiądą na fotele o wyższym numerze (serwer anuluje wsiadanie). Działa też dla nowych modeli zengineRequestModel. Nie można dodać miejsc, których model bazowy nie ma.nilalbofalsezdejmuje limit.