- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- resetModelSeatPosition
Funkcja
resetModelSeatPosition
Przywraca fabryczne (albo odziedziczone po modelu bazowym) miejsce jednego fotela modelu albo, bez numeru fotela, wszystkich jego foteli.
Składnia
bool resetModelSeatPosition(int model [, int seat = nil])Argumenty
modelint- ID modelu pojazdu.
seatint, opcjonalny = nil- Fotel 0-7;
nil= wszystkie.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
resetModelSeatPosition(411)
Zobacz też
setModelSeatPositionPrzesuwa miejsce siedzenia w pojeździe dla całego modelu, u wszystkich graczy: gdzie siedzi postać i w którą stronę jest obrócona. Najczęściej służy do ustawienia foteli w nowych pojazdach zengineRequestModeliengineReplaceModel, które domyślnie mają fotele jak auto bazowe. Liczba miejsc się nie zmienia.getModelSeatPositionZwraca aktualne miejsce fotela dla modelu oraz źródło tych danych:script(ustawione skryptem),dummy(z punktu pomocniczego modelu) albodefault(fabryczne z gry).