- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setVehicleRespawnRotation
Funkcja
setVehicleRespawnRotation
Ustawia obrót, z jakim pojazd pojawi się przy odrodzeniu (pozycja odrodzenia się nie zmienia).
Składnia
bool setVehicleRespawnRotation(vehicle vehicle [, float rx = 0, float ry = 0, float rz = 0])Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
rxfloat, opcjonalny = 0- Obrót X w stopniach.
ryfloat, opcjonalny = 0- Obrót Y w stopniach.
rzfloat, opcjonalny = 0- Kierunek w stopniach.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local vehicle = createVehicle(560, 2495, -1665, 13.2)
setVehicleRespawnRotation(vehicle, 0, 0, 180)
Zobacz też
getVehicleRespawnRotationZwraca obrót, z jakim pojazd pojawi się przy odrodzeniu.setVehicleRespawnPositionUstawia miejsce (i opcjonalnie obrót), w którym pojazd pojawi się przy odrodzeniu: po zniszczeniu, po porzuceniu i przyrespawnVehicle. Domyślnie to miejsce utworzenia pojazdu. Pojazd nie jest przenoszony od razu.