- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- getVehicleRespawnPosition
Funkcja
getVehicleRespawnPosition
Zwraca współrzędne miejsca, w którym pojazd pojawi się przy odrodzeniu.
Składnia
float, float, float getVehicleRespawnPosition(vehicle vehicle)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
Zwraca
Trzy liczby x, y, z albo false.
Przykład
addCommandHandler("gdzieparking", function(player)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player)
if not vehicle then return end
local x, y, z = getVehicleRespawnPosition(vehicle)
outputChatBox(("Parking: %.1f, %.1f, %.1f"):format(x, y, z), player)
end)
Zobacz też
setVehicleRespawnPositionUstawia miejsce (i opcjonalnie obrót), w którym pojazd pojawi się przy odrodzeniu: po zniszczeniu, po porzuceniu i przyrespawnVehicle. Domyślnie to miejsce utworzenia pojazdu. Pojazd nie jest przenoszony od razu.getVehicleRespawnRotationZwraca obrót, z jakim pojazd pojawi się przy odrodzeniu.