SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje serwera
  3. setModelSeatPosition

Funkcja

setModelSeatPosition

SerwerPojazdyTylko Trilogy Hub

Przesuwa miejsce siedzenia w pojeździe dla całego modelu, u wszystkich graczy: gdzie siedzi postać i w którą stronę jest obrócona. Najczęściej służy do ustawienia foteli w nowych pojazdach z engineRequestModel i engineReplaceModel, które domyślnie mają fotele jak auto bazowe. Liczba miejsc się nie zmienia.

Składnia

bool setModelSeatPosition(int model, int seat, float x, float y, float z [, float heading = 0])

Argumenty

modelint
ID modelu pojazdu.
seatint
Fotel 0-7 (0 = kierowca, 1 = przedni pasażer, 2-3 tył).
xfloat
Przesunięcie w prawo od środka pojazdu w metrach (do 50).
yfloat
Przesunięcie do przodu w metrach.
zfloat
Przesunięcie w górę w metrach.
headingfloat, opcjonalny = 0
Obrót postaci względem pojazdu w stopniach (0 = przodem do kierunku jazdy).

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

setModelSeatPosition(411, 0, -0.45, -0.1, 0.05)
setModelSeatPosition(411, 1, 0.45, -0.1, 0.05)

Zobacz też