- Dokumentacja
- Funkcje serwera
- setVehicleRespawnDelay
Funkcja
setVehicleRespawnDelay
Ustawia, po ilu milisekundach od zniszczenia wrak pojazdu odrodzi się na swoim punkcie odrodzenia. Domyślnie 10000 ms (10 s). Działa tylko przy włączonym odradzaniu (toggleVehicleRespawn). Nowy czas dotyczy kolejnych wybuchów; dla wraku już czekającego użyj resetVehicleExplosionTime.
Składnia
bool setVehicleRespawnDelay(vehicle vehicle, int ms)Argumenty
vehiclevehicle- Pojazd.
msint- Czas w milisekundach (0 lub więcej).
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local taxi = createVehicle(420, 1780, -1890, 13.4)
toggleVehicleRespawn(taxi, true)
setVehicleRespawnDelay(taxi, 30000)
Zobacz też
getVehicleRespawnDelayZwraca, po ilu milisekundach od zniszczenia wrak tego pojazdu się odrodzi (domyślnie 10000).toggleVehicleRespawnWłącza albo wyłącza automatyczne odradzanie pojazdu. Domyślnie wyłączone: pojazd ze skryptu nie wraca sam. Gdy jest włączone, wrak wraca naprawiony na punkt odrodzenia po czasie zsetVehicleRespawnDelay, a porzucony pojazd po czasie zsetVehicleIdleRespawnDelay. Wyłączenie anuluje odrodzenie wraku, które już czekało w kolejce; wrak bez odradzania znika po czasie zsetVehicleWreckDelay(domyślnie 20 s).resetVehicleExplosionTimeZaczyna od nowa odliczanie do odrodzenia wraku: wrak odrodzi się po pełnym czasie zsetVehicleRespawnDelay, licząc od teraz. Gdy pojazd nie jest wrakiem czekającym na odrodzenie, funkcja nic nie zmienia.