- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setElementVelocity
Funkcja
setElementVelocity
Ustawia prędkość elementu (1 to 50 m/s). Na kliencie działa dla własnej postaci i pojazdu; na ziemi animacja postaci gasi ruch poziomy, pionowy działa zawsze.
Składnia
bool setElementVelocity(element theElement, float speedX, float speedY, float speedZ)Argumenty
theElementelement- Element.
speedXfloat- Prędkość X.
speedYfloat- Prędkość Y.
speedZfloat- Prędkość Z.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
bindKey("lshift", "down", function()
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if veh then
local vx, vy, vz = getElementVelocity(veh)
setElementVelocity(veh, vx * 1.5, vy * 1.5, vz)
end
end)