- Dokumentacja
- Funkcje wspólne
- setElementCollisionsEnabled
Funkcja
setElementCollisionsEnabled
Włącza albo wyłącza kolizje elementu.
Składnia
bool setElementCollisionsEnabled(element theElement, bool enabled)Argumenty
theElementelement- Element.
enabledboolfalsewyłącza kolizje.
Zwraca
true przy powodzeniu.
Przykład
local ghost = createObject(3095, 2500, -1670, 12)
setElementCollisionsEnabled(ghost, false)
setElementAlpha(ghost, 100)
Uwagi
Własna postać w skrypcie klienta. Po stronie klienta można wyłączyć kolizje także własnej postaci (localPlayer).
Pojazdy, NPC i obiekty. Działa na obiektach, pojazdach i NPC u wszystkich graczy. Pusty pojazd bez kolizji stoi tam, gdzie go postawiono.
Pliki .map. Atrybut collisions="false" działa na pojedynczym elemencie, na korzeniu <map collisions="false"> (cała mapa) i w meta.xml: <map src="trasa.map" collisions="false" />. Atrybut elementu ma pierwszeństwo.