SerweryWłasny serwerDla twórcówForumFAQDokumentacjaBezpieczeństwo
Pobierz launcher
  1. Dokumentacja
  2. Funkcje wspólne
  3. setElementCollisionsEnabled

Funkcja

setElementCollisionsEnabled

Serwer i klientElementyIdentyczna z MTA:SA

Włącza albo wyłącza kolizje elementu.

Składnia

bool setElementCollisionsEnabled(element theElement, bool enabled)

Argumenty

theElementelement
Element.
enabledbool
false wyłącza kolizje.

Zwraca

true przy powodzeniu.

Przykład

local ghost = createObject(3095, 2500, -1670, 12)
setElementCollisionsEnabled(ghost, false)
setElementAlpha(ghost, 100)

Uwagi

Własna postać w skrypcie klienta. Po stronie klienta można wyłączyć kolizje także własnej postaci (localPlayer).

Pojazdy, NPC i obiekty. Działa na obiektach, pojazdach i NPC u wszystkich graczy. Pusty pojazd bez kolizji stoi tam, gdzie go postawiono.

Pliki .map. Atrybut collisions="false" działa na pojedynczym elemencie, na korzeniu <map collisions="false"> (cała mapa) i w meta.xml: <map src="trasa.map" collisions="false" />. Atrybut elementu ma pierwszeństwo.

Zobacz też